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第八章 巻き戻し(Rewinding) 「一〜二」は運動だ。 「二〜三」は回帰だ。 従って、 「一〜二〜三」は円回帰運動だ。 「三」は「二」という運動を経た「一」だ。 一次元線世界が『静止の暗闇と沈黙の宇宙』である絶対一元静止宇宙。 二次元平面世界が『運動の光と音の宇宙』である相対二元運動宇宙。 三次元立体(空間)世界が相対二元運動宇宙を経た絶対一元静止宇宙。 映写室の映写機が映写フィルムを回し、映写機のライトが点灯されると、白いスクリーンに動画面(Animation)が映し出され、音声が聞こえてくる。 映写フィルムを回し終えると自動的に映写機が止まり、ライトが消え、白いスクリーンに映っていた動画面(Animation)が消え、音声も消える。 映写室では映写フィルムを巻き戻しする作業が始まり、巻き戻しが完了したら、映写機が再び巻き戻された映写フィルムを回し始め、映写機のライトが再び点灯され、白いスクリーンに再び動画面(Animation)が映し出され、音声が聞こえてくる。 二回目の上映開始だ。 絶対一元静止宇宙・相対二元運動宇宙・絶対一元静止宇宙・相対二元運動宇宙・・・の間に巻き戻し作業が為される。 巻き戻し作業(Rewinding)が鍵だ。 |